Wissen, was kommt.
Lernen ist ein Prozess, an dem der gesamte Organismus beteiligt ist. Denn die Lernenden sind nie ...
Wertemonster ist ein Sammel- und Tauschspiel, das spielerisch Werte und Regeln vermittelt.
Der Band berichtet über empirische Forschungsergebnisse aus einer Längsschnittuntersuchung zu den...
As one of the largest disciplines at German universities, educational science is constantly devel...