Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der au...
DAS SCHWARZE AUGE - REGELWERKDas Schwarze Auge ist einFantasy-Rollenspiel, in demdu und deine Fre...
Die Helden des Schwarzen Augeswerden mit immer neuen Abenteuern konfrontiert und erlangen wertvol...
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in demdu und deine Freunde die Hauptrollen überneh...
Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale - aventurische Helden begegne...
In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stub...
Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt di...
Alles steht auf dem Spiel - bist du bereit für das Abenteuer?Im Norden des Mittelreichs, in den W...
Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine ...
Die Echsensümpfe brauchen dich!Die Echsensümpfe brauchen Helden, die zwielichtigen Gestalten und ...
Der Kodex des Schwertes ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den profanen Regeln des ...
Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und ThalusienDie Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der v...
Verborgen in der TiefeVerborgen in der Tiefe führt die Helden hinab in die unterirdische Welt Ave...
Ergründet das uralte Erbe der Drachen!Geschuppte Tyrannen ist eine Spielhilfe über die mächtigste...
Von Klemmbausteinen zur Spielwelt - entdecke die aventurisierte Burg Blaustein!Das QuellenbuchDas...
Das Heldenwerk-Archiv III vereint sieben Kurzabenteuer,die deine Helden in verschiedene Regionen,...
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkri...
Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege au...
Helden des Dornenreiches Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefällige...
Pflanzen sind in der phantastischen Welt Aventuriens weit mehr als schicke Kulisse: Geister banne...
Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge de...
Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten ...
Das Dorf um den Turm Finstertrutz in der Svellttaler Donnermark wird von düsterer Kunde ereilt, u...
Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen Verspr...
Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne ...
Aventurisches Götterwirken II ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen ...
In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen ge...
Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren O...
Albernia - Ein Land voller Geheimnisse!Von der nebelverhangenen Muhrsape, dem großen Sumpfgebiet ...
Die Suche nach den Entführten wird zur Prüfung eures Muts!Seit mehreren Wochen häufen sich in gan...
DieAbenteuer aventurischer Helden können ganze Bücher füllen: ihre beeindruckendenFähigkeiten, ih...
Sturmgeheul & RunenzauberSturmgeheul & Runenzauber ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwa...
Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, ...
Banner der Treuevon Bernd Ochs mit Beiträgen von Armin Bundt, Fred Ericson und Nikolai Hoch Vinsa...
Orks! Ein Ausruf, der für die Menschen des Mittelreiches und Svellttals selten etwas Gutes verhei...
Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch diese Zeiten sind lange vorbei. Die alte Fü...
Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? W...
Aventurische Magie 2 ist einRegelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten...
Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteur...
Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Za...
Klappernde Skelette, faulende Zombies, staubumwaberte Mumien - die aventurische Nekromantie hat e...
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Aventurische Meisterschaft ist ein Regelbuch, dass sich mit verschiedenen alternativen Regeln, de...
Siebenwindküste - Wo uralter Adel, unbeugsame Krieger und mächtige Feen die Winde der Geschichte ...
Dieses Meisterschirmbegleitheft enthält neben Handelsregeln und Ausrüstungstabellen, mit deren Hi...
Ob tulamidischer Dämonenjäger oder garetische Hofzauberin, ob weltfremder Magietheoretiker aus Pu...
HELDEN DER GESTADE DES GOTTWALS An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere S...
Enthülle das Mysterium des unheimlichen Herrenhauses und rette die Vermissten von Belhanka!Eigent...